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Écrit par
Damien

Les jeux vidéo, affaire lucrative pour l’industrie musicale

Mardi 17 juin 2008 à 12:50 | Dans la catégorie DigitalMeme

Les jeux vidéo de simulation musicale comme “Guitar Hero“, “Rock Band” ou “SingStar” sont devenus une affaire très lucrative, à la fois pour les éditeurs et les groupes de rock qui font découvrir leurs titres à une nouvelle génération.

“Guitar Hero”, “Rock Band” ou “Singstar” sont livrés d’origine avec des chansons de groupes comme les Rolling Stones et Radiohead. Mais les versions les plus récentes permettent aux joueurs de se connecter sur Internet et télécharger des titres supplémentaires, coûtant de 0,50 euro à 1,50 euro l’unité, en fonction de la chanson.

Mais ces titres sont conçus spécifiquement pour les jeux: ils ne peuvent pas être gravés sur un CD ou transférés sur un baladeur MP3. Ceux qui le souhaitent doivent donc faire appel à d’autres plates-formes payantes de téléchargement pour disposer de leur propre copie ou mieux connaître la discographie de tel ou tel artiste. Toute cette consommation de musique peut représenter d’énormes revenus pour l’industrie musicale.

Auparavant, mettre votre musique sur un jeu vidéo vous faisait avant tout de la publicité. Mais aujourd’hui, vu les chiffres des ventes que rapportent ces jeux, les maisons de disques veulent être payées. Ce n’est plus seulement un outil de promotion.

 

Rockband.png

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